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chute de fps
Première screen, le moins stable, je n'ai rien mis en Ultra sinon freeze, mais ailleurs le Ultra dans certaines options graphiques passent sans problème.
http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... 33-133.png
Deuxième screen, en baissant la qualité graphique, mine de rien c'est fluide malgré le FPS indiqué, les mouvements de la souris sont impec.
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Troisième screen, mode PS4 (dans le doute j'ai laissé les textures sur High, je sais que ce n'est pas Ultra sur console).
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Ce qui est intéressant à voir, c'est que sur tous mes screens hormis celui du mode PS4, la qualité des textures est sur medium et pourtant la qualité graphique est meilleur grâce à l'option netteté dans traitement numérique, option absente sur PS4. Je pense que tu es d'accord, ça saute aux yeux.
Donc oui, une 5850 offre une meilleure qualité graphique de jeu que sur PS4. Juste pour info, en dehors de cette ville, le plus bas niveau FPS que j'ai vu est de 27fps, mais globalement ça tourne entre 29fps et 34fps. Je le rappel, ma carte graphique date 2009... ce n'est donc pas glorieux pour les next-gen. Sinon juste pour le lol tu connais les paramètres graphiques de la One que je test ? ^^
Je précise aussi que ma carte graphique n'a jamais été overclocké.
Edit: à Novigrad la PS4 avec le patch 1.08 à quand même 30fps avec une chute à 29fps, malheureusement la vidéo de Digital Foundry ne montre pas l'endroit de mes screens (l'endroit le plus lourd de cette ville), donc ailleurs dans cette ville mes fps remontent.
Faut que je cherche ou j'ai vue sa pour l'ue4 , au pire si c'est qu'une rumeur il reste l moteur de ninja gaiden 3
Pas étonnant vu les perfs de la 940M...
Excellent !
Le PSVR sera moins cher mais ce sera la VR du Pauvre, Jeux simple, Chute de FPS, Résolution bancale.
La vsync limite les fps par rapport au rafraîchissement de l’écran retirant ainsi étirement d'image ou chute de fps, elle est quasi obligatoire pour écran 60 hertz car elle fait en sorte que l'écran ne reçoit pas plus d'image que le pc va gérer. Donc quand tu as un écran 144 hertz elle devient inutile sauf si tu fais des barres à plus de 144 fps. Tout va dépendre des jeux en fait, comment ils sont optimisé certains tu laisses car pas de soucis et d'autre tu la désactive car elle va bloquer tes fps à 60 alors que tu peux taper plus. Après tu ressent quasiment pas si tu as des chutes de 60 fps à + que de 60 fps à moins.
Pour ma part le patch à corrigé juste le déblocage à + de 60 fps car je ne pouvait pas quitter un ordinateur dans le jeu je restait figé devant. Sinon je ne peux toujours pas me déplacer en mode construction avec clavier azerty, je suis obligé de passer le clavier en qwerty pour pouvoir me déplacer même en ayant changé les touches dans les options. Hormis ça j'ai d'autres bugs mais pas bloquant.
Clair quand je vois déjà la config pour l'occulus, je vois le matos de la ps4 c'est dure, surtout que perso j'ai une 980Ti et un écran UHD donc dure dure de jouer sur ps4 ca me rapelle l'époque ou j'avais une 3dfx 2 et mes potes des playstation 1 là on comprend qu'on est pas dans le futur avec nos pc
Rocket league est un bel exemple, 1080p avec du lag sur ps4, sur pc en 4096 × 2160 on est à 60 fps constant sans aucune chute de framerate
La pour l'instant je suis plus intéressé par le jeux vendredi 13th officiel que par une suite à until dawn.
Peut être qu'on verra une PS5 sortir avant, les développeurs sont déjà obligés de faire des concessions pour que leurs jeux tournent sur les consoles (dixit le 1080p à 60 fps qu'on voit sur peu de jeux)
9 fois sur 10 la version PC est un portage mal fait? Je me demande d'où tu sors ce chiffre. Tu as probablement une source béton pour affirmer quelque chose comme ça.
Qui parle du 4k? Moi aussi je trouve ça inutile pour le moment.
Plus de 1500 euros? Faut vivre à la bonne époque hein, pour 650 euros tu as un PC qui surpasse les consoles actuelles. C'est certes plus cher mais vite rentabilisé car:
-jeux moins cher + promos
-online gratuit (sauf pour certains jeux à abonnements)
-pas besoin de 2e PC (je crois pas que tu fasses du traitement de texte ou des recherches avec ta PS4)
Le jeu tourne impeccablement sur PS4? Je ne dirais pas ça puisqu'il ne tourne qu'à 30 fps. S'il restait à 30 fps constant, ok, pas de problème, mais à la moindre chute, ça se voit directement.
Si tu avais fait un peu de recherches avant de parler sans savoir, tu saurais que Nvidia sort un guide des options graphiques pour chaque gros jeu qui sort (et oui, The Witcher 3 est un gros jeu et a donc droit à son guide) où ils expliquent les impacts (en terme de fps) de chaque option ainsi qu'une photo interactive pour comparer les rendus. Donc c'est très simple.
Mais pour les fainéants, y'a souvent une option pour régler automatiquement selon la configuration.
Et l'avantage est d'avoir le choix. Tu préfères avoir des textures détaillées mais tu n'aimes pas tous les effets post traitement? Tu peux régler ça.
Pour info, mon PC (650 euros y'a quelques mois, peut être encore moins cher aujourd'hui) fait tourner le jeu à 40-45 fps, tout au max (sauf certaines options post traitement que je n'aime pas) sauf hairworks (qui de toute façon est une exclusivité Nvidia, donc je ne perds rien face aux consoles)
Pas tous les jeux. Tu prends les jeux de Square Enix (Deus Ex, Tomb Raider, Hitman), eux sont optimisés pour AMD. Mais ouais sinon NVIDIA domine le reste :/
Yep, il était devant en 2005 encore je crois. Comme quoi, sacrée chute... en espérant que la remontée se fasse aussi vite.
L'expliquer est assez difficile en fait... Perso j'achète du AMD parce que c'est pas cher (et je suis fauché donc c'est cool ^^), mais maitenant que j'ai les mains dedeans je vois pas trop pourquoi j'irais chez NVIDIA.
Je dirais que c'est du marketing. Pleins de jeux sont "optimisés" pour NVIDIA, mais au final je joue très bien à ces jeux avec ma AMD R9 quoi. Et ça veut rien dire en plus (héhé, coucou le dernier Batman =D ). Mais bon, ils sont partout, donc ça rentre dans l'esprit des gens.
Après le logiciel GeForce Experience de NVIDIA est quand même mieux conçu que le machin d'AMD (Gaming Evolved), mais sont utilitée est elle aussi... douteuse. J'ai testé un PC avec une GTX 9xxM (trou de mémoire, sorry), je l'optimise avec GeForce Experience, le jeu tournait à 20 fps, alors qu'ne changeant 2-3 trucs manuellement, je montais après à 35-40 fps. Et c'était Batman Origins, pas un jeu lambda quoi...
Après le bruit et la consommation, c'était peut-être vrai y'a 10 ans, mais maintenant j'entends plus mon watercooling que ma R9 quoi... et la consommation, j'suis plus à ça près chez moi vu ce qui tourne x_x
C'marrant par contre, de nombreux possesseurs de NVIDIA se raillent d'AMD, mais les utilisateurs d'AMD sont très content de leurs matos, et les problèmes sont rares. Du moins rien d'exclusif. Donc bon...
Couplée avec un Core i7-5960X, la R9-280X tape les 66fps en 1080p
et chute à 48 fps en 2560 X 1600
Le benchmark complet: Techspot